《DeadLock》 死锁 9月27日大更新,快来看看更新内容吧!
死锁 《DeadLock》9月27日全新更新!
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以下是9月27日的更新内容:
1、新英雄Mirage加入游戏!
新英雄技能介绍:
1技能-龙卷风:
将自己变身为龙卷风并向前移动,对敌人造成伤害并将他们卷到空中。从龙卷风中现身后,你获得子弹闪避。
2技能-烈焰圣甲虫:
开始发射烈焰圣甲虫,每只圣甲虫都可以单独发射,从集中的敌人身上窃取最大生命值并对其施加子弹抗性降低。无法对同一个敌人施加多只圣甲虫效果。从击中的英雄身上获得的生命是非英雄单位的三倍。
3技能-镇尼之印
被动技能,你的射击会对目标施加一个递增的倍数。当目标身上的乘数耗尽或你打到最大值伤害时,乘数被消耗,目标遭受伤害并在地图上短暂的先输出来。最终的伤害是基础伤害乘以乘数。
4技能-旅行者
施法技能,选择小地图上的一个友方或可见的敌方英雄作为目标,然后传送到你开始施法时他们的为止。传送后你的移动速度回增加,此外射速也会提升,直到下次装填为止。
2、游戏内现增加了初始反作弊系统
在检测到用户作弊时,当检测到用户作弊时,在游戏过程中,对手可以选择立即禁止该用户并结束比赛,或者将作弊者变成青蛙,直到游戏结束,然后禁止他们。
由于我们正在开发更广泛的 v2 反作弊系统,因此系统设置为保守的检测级别。更新发布后的几天内,我们将开启用户禁令。当比赛以这种方式结束时,结果将不计入其他玩家。
同时添加了游戏内和游戏后作弊报告选项,现在可以在游戏中使用 ESC 静音并举报敌方玩家。
3、施法模式优化
添加了全局快速施法支持。您现在可以将技能和/或物品配置为全局快速施法模式。您还可以单独自定义每个技能是否快速施法。这也支持手榴弹式技能。
英雄专属按键绑定现在显示技能名称,而不是技能 1-4
添加了可独立于空格/跳跃绑定的滑索热键
修复了每个英雄的按键无法正确继承用户定义的默认按键的问题
为英雄特定绑定添加了按键绑定指示器,显示已为该英雄绑定了哪些按键
4、自定义比赛模式加入游戏中
私人大厅现在可以选择开启作弊功能
私人大厅现在允许您选择要使用的特定服务器
私人大厅现在可以选择将比赛公开或仅对玩家保密
私人大厅现在正确支持赛后和重播
私人大厅现在允许选择特定车道(显示单人车道和双人车道的颜色)
5、更新了传火邀请的UI
更新了游戏访问邀请 UI,以明确用户何时被接受(在大多数情况下,我们会调查用户说他们的朋友没有被接受的情况,用户实际上已被接受,但他们从未在 Steam 通知端认领游戏)
6、其他更新
增加了玩家在派对和团队聊天中说话时的语音指示器(绿色代表派对,白色代表团队)
点击好友列表或 ESC 菜单中玩家时更新玩家卡和操作菜单
修复了 Steam 和游戏内好友列表的 Rich Presence
启用 Streamer 模式时,派对代码现在会被隐藏
在观看标签中的比赛中添加了区域指示器
修复了 MatchID 搜索对正在直播的游戏不起作用的问题
添加了观众战争迷雾切换(设置中提供热键)
添加了南非服务器
添加了意大利语本地化
我们现在不再显示每个版本的收藏总数,而是使用最近和历史使用情况的组合来标记热门版本,以便更容易找到较新的版本
30 天内未更新的版本现在具有独特的视觉效果
常规渲染性能改进
更高阴影设置下的阴影质量改进
修复了 FSR2 中玩家轮廓渲染的问题
修复了饱和体积轮廓不显示的回归问题
位移贴图不再是官方选项,可能会被取消(游戏开始后可以使用 ConVar 启用)
地图照明改进
拾取强化道具时,HUD 中会列出所有修改的统计数据,而不是像“施法”或“枪”这样的通用名称
精神缩放现在始终显示在工具提示上,无需按住 alt/tab
更新了 Viscous 图标,使其看起来与 Dynamo 更加不同
冰冻庇护所激活时,恢复水晶上添加了霜壳效果
游戏暂停时音乐和音效将暂停
修复了守卫试图射击掩体后面的人却失败的问题
修复了 Quicksilver Reload 额外伤害无法与 Scorn 和 Flog 等配合使用的问题
在飞行斗篷的最后几秒添加了计时器声音
墙壁跳跃现在使用更好的动画来传达方向性
修复了在滑索之间跳跃消耗体力的问题
修复了魔法混响无法从伤害放大器中获得额外伤害的问题
改进排队期间的预加载
更新了杀戮一击的效果
更新了闪电球效果以减少一些视觉噪音
修复了 Crimson Slash 效果无法可靠显示的一些问题
当粘稠水坑拳超出范围但在施法范围的 2 倍范围内时,粘稠水坑拳现在将显示红色预览
修复了 Ricochet 在选择目标时不尊重视线的问题
滑动射击时不再播放低弹药声音
修复无法将“重新加载”绑定到鼠标滚轮向上/向下的问题
小地图线条颜色现在与绘制它们的英雄的颜色相匹配
修复了观众按键绑定无法正确显示的问题
更新了飞击效果以减少一些视觉噪音
修复了 Flex Slot 解锁顺序与通常的解锁顺序不匹配的问题
更新了睡眠匕首的射弹、冲击和睡眠减益效果的视觉效果
修复了如果你的能力/物品绑定包含修饰键或绑定到鼠标滚轮,则注入和激活能力对话框不响应按键绑定的问题
修复了 Dynamo 在 Singularity 施法延迟期间不播放动画的问题
更新了子弹护盾破碎效果
更新了不可阻挡的效果,使其在施法时更加清晰
传送石:在地面上施放时,玩家不再会停留在原地,而是会尝试沿着地面向前移动
传送石:修复了传送石卡在几何图形上的情况。
修复了各种射弹穿过boss(幽灵卡、Geist炸弹等)的问题
修复了 Dash 并不总是破坏易碎物品的问题
如果有玩家挡住了路,可破坏物品现在会等待生成
艾布拉姆斯现在有一个新的自定义重度近战动画
更新了烟雾配音
修复了北极光束和冰路的开尔文绝望语音被翻转的问题
关闭了 Shiv 的一句台词,其中他提到会减慢敌人的速度,但实际上并没有这样做
删除了 Lash 优于 Bebop 的第 31 个理由,并将其替换为 Lash 优于 Bebop 的第 26 个理由(修复了 Lash 的英雄选择线的一个错误)
替换了灰爪选择线,使他的意图更加清晰
Infernus 将不再出现在每场机器人比赛中
机器人现在可以选择扮演 Lady Geist、Mirage、Shiv 和 Warden
修复了武器统计工具提示中最小/最大衰减范围显示不正确的问题
更新了 Rejuvenator 增益效果
更新了球形 Viscous 的墙壁反弹效果
添加了 citadel_give_gold 作弊命令
改进了对飞击连接绳的读取,并减少了结束斩击的视觉阻碍
修复了重播和观看时的音乐错误
允许播音员在玩家处于主动战斗遭遇战时播放连杀台词和各种英雄台词
时间关键的音乐和音效将随着游戏暂停而暂停和恢复
7.地图更新
地图中间的外侧车道与内侧车道的距离被拉得更远
增加了从瓮台附近的运河到广播电台和公寓楼的连接
重新设计了鱼市/托儿所的内部走廊,以便更快地退出建筑物
增加了从鱼市/苗圃到商店的内部房间隔断
将绳子移到鱼市/苗圃屋顶,再移到建筑物后面
移除了从绳索到鱼市/托儿所屋顶的上层内部走廊
将卡车从带有宇宙面纱的拱门前移至鱼市/苗圃的后面
重新设计了从步行者到琥珀黄和蓝宝石紫守护者的外道路径(滑索和士兵节点)
在外车道地铁入口旁增加内部通道
8.英雄改动
亚伯拉姆斯(蓝胖):
地狱火韧性从 16% 降低至 15%
地狱韧性 T3 从 9% 降低至 8%
虹吸生命精神比例从 0.2 增加到 0.3
修复了肩部冲锋意外“撞击”墙壁和楼梯的情况
机器人(比波普):
钩爪范围从 30 米减少至 25 米
Hyper Beam 持续时间精神缩放从 0.08 降低至 0.06
迷团(奇能博士):
奇点半径从 8 米减少到 7 米
灰爪:
箭矢循环时间从 0.4 秒减少至 0.45 秒(整体 DPS 不变)
箭雨可以交替施放以保持在地面附近
修复了箭雨期间空中冲刺距离减半的问题
引导猫头鹰死亡时的额外精神现在有 3 秒的缓冲窗口
引导猫头鹰:转弯速度略有改善
引导猫头鹰半径从 12 米增加至 13 米
暗影:
睡眠匕首的命中率降低 10%
修复了烟雾弹无法正常使用的问题
修复了一些之前没有触发的物品:特斯拉子弹、幸运一击、神秘一击
子弹之舞现在能更准确地显示正在射击的对象
修复子弹之舞有时不准确遵循视线的问题
子弹舞子弹现在会受到时间墙的影响
子弹之舞躲避率从 50% 降低至 25%
子弹之舞的射速从 25% 降低至 15%
石像鬼(青藤):
石头形态现在可对付空中目标
葛藤炸弹 T3 现在还提供 +2m 半径
葛藤炸弹精神力量比例从 0.6 增加到 0.7
修复了解除武装时飞行时的咔哒声
修复了在起飞动画期间能够进入石化形态以绕过脆弱施法期的问题
冰男(凯尔文):
爆头额外伤害降低 20%
子弹伤害增幅从 1.2 降低至 0.9
北极光束移动减速从 70% 降低至 50%
在冰路上移动穿过易碎物品现在会摧毁它们
盖斯特夫人(血妈):
生命吸取的冷却时间从 42 秒缩短至 30 秒
恶意冷却时间从 6.25 秒减少至 6 秒
恶意 T1 冷却时间从 -2.75 秒提升至 -3 秒
修复了生命吸取不会根据放大效果(如灵魂粉碎机和恶意叠加)额外治疗的问题
冲刺速度从 1 增加至 1.5
机枪妹(麦金尼斯):
修复了向上看时绕过 Wall 和 Barrage 的最小范围的问题
现在可以施放招架来取消你的终极技能
修复了幽灵墙在室内和靠近墙壁的地方产生错误段数的各种问题
猪(隧底双煞):
连击持续时间从 2.75 秒减少至 2.5 秒
组合伤害精神比例从 0.8 增加到 1.1
连击击杀触发器现在有 3 秒的缓冲窗口来获得奖励
沙爆 T1 从 +1.5 秒减少至 +1 秒
沙爆范围从 30 米增加至 35 米
挖洞基本速度从 3 增加至 4
Burrow T3速度从+3降低至+2
灯泡(悖论):
脉冲手榴弹 T3 现在还提供 +2% 伤害增强
修复无法被多个时间墙损坏的问题
帕克(口袋):
痛苦不再穿透墙壁,现在尊重视线
弹幕 T3 从 +5% 降低至 +4%
老七(电男):
静电荷眩晕持续时间从 1.1 减少至 0.9
静电荷 T3 从 1.1 降低至 0.9
静电荷半径从 6 米减少到 5 米
静电荷现在可以交替施放在自己身上(不会让你昏迷)
静电充电现在尊重视线
闪电球 T3 现在还提供 +1m 半径
西弗(亚麻头):
切片切块 T2 从 +85 降低至 +75
致命一击怒气值每增加一次精神伤害从 0.02 降低至 0.013
杀戮一击怒气消耗率从 0.3 增加至 0.35
致命一击满怒时额外伤害从 20% 降低至 15%
杀戮一击 T2 从 5% 增加至 10%
复仇女巫(飞天狙):
枪支循环时间从 0.19 秒增加到 0.22 秒(总体 DPS 相同)
Stake:敌人移动距离从 6 米增加至 8 米
最大衰减从 58 米减少至 45 米
修复了飞行过程中触地后结束的问题
低 HP 指示现在在未使用瞄准镜时也会显示
暗杀基础伤害从 160 降低至 140
暗杀缩放等级略有降低
飞行持续时间精神缩放从 0.2 减少至 0.15
魔液(浩克):
立方体清洁现在是 T2 的一部分
水坑拳敌人警告时间从 0.35 秒增加至 0.45 秒
子弹伤害从 13 降低至 12
现在可以在粘球期间使用向下冲刺
修复了幻影突袭在使用粘球时无法正确定位的问题
施法后溅射延迟从 0.5 秒减少至 0.2 秒
守望者(警长):
束缚之语逃脱范围与逃脱时间增加15%
最后一战精神值从 0.9 增加至 1.2
大和:
子弹伤害增长从 0.5 降低至 0.45
深红斩击的射速降低从 30% 降低至 20%
修复了飞行打击路径的各种问题
暗影变身持续时间从 5 秒减少至 4.5 秒
暗影变身 T3 持续时间从 +1.5 秒增加至 +2 秒
暗影变身不再提供无限弹药
更多信息可以查看官方网站:https://steamdb.info/patchnotes/15843158/