《大荒先民》可以买了
2024-02-27 11:00:00
作者:VK技师团队
购买指南:
- 如果你是建造党:我自己不是建造党,据我的观察,普遍大概能玩100小时左右。我感觉建造党是可以无脑入的。
- 如果你是战狂:现在有士气、修改地形造塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。和成熟的RTS(例如帝国时代)相比,还是差编队等功能。
本作的「战争」玩法会朝着「战争是政治的延续」的方向持续改进。
不过目前完成度一般,我觉得可以再等等。 - 你是生产效率资本家:可以考虑一下购买,负重系统,商贸系统,载具,驼兽,存储区的管理,这些框架都有了。目前在打磨各种细节。
- 休闲种田党:因为是人类迈入农耕的时代,所以根据历史,有「选种」,「神农」,「驯化耕牛」等玩法。值得尝试。
- 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不造景也不追求生产效率,我觉得就是垃圾时间。你们可以看看口碑再决定。
AI是这类游戏的核心,值得单独说一下。相关的视频日志在这里:https://www.bilibili.com/video/BV1cy421z7mA
AI的分工目前被切的比较细致,代价是上手的时候会看起来有点「繁琐」。
换来的效果是可操控感,自动化程度,都更高了一些。
我个人觉得比环like的其他作品更好一些。
各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进。
UI也单独说一下许多同学说「看起来粗糙」。客观的。
这个问题是这样的,这种作品界面很复杂,越是修饰多,越容易整的看不清。
现在是优先了「看懂,看清」。就是在「好玩」和「好看」之间优先选择了「好玩」。
我们也尝试过做样式,发现要保持看清,很难。
在系统和玩法更加完善稳定之后我们会再次尝试。还请在意这一点的各位同学给我们时间。
更新各种优化和bug修改会一直进行。
之后我也会出一个RoadMap简单展示一下开发计划。
重大的新玩法大约会在3个月左右开启测试,半年后端上来。
其他的,咱们评测里对线。
-游世绘 鸽天下